Redmi 要正式进入游戏手机这个市场。
在 4 月 27 日的发布会上,卢伟冰宣布了这一消息。
卢伟冰表示,在充分研究了游戏手机市场之后认为,要解决游戏手机存在的痛点和困境,只有一个解决方案,就是大厂要入场。
基于此,在本场发布会上,Redmi 带来了首款游戏手机 Redmi K40 游戏增强版,用卢伟冰的话形容,这是一款“日常使用的主力旗舰机与游戏手机的结合体”。
游戏手机存在三大痛点
4 月 27 日 19 点 30 分,发布会如期开始。
卢伟冰首先分享了今年二月发布的 Redmi K40 的成绩 ——23 天销量突破 100 万台,这也是 Redmi K 系列销售的最快纪录。
紧接着,卢伟冰谈及了做游戏手机的原因。
他认为,游戏手机市场存在三大痛点,一是机身厚且重,二是外观花哨,三是价格高昂。
在三大痛点之外,Redmi 团队认为游戏手机行业进入了一个行业的困境,面临着三重矛盾 —— 需求大、销量小、价格贵。
卢伟冰表示,游戏手机市场需求非常大,中国市场大约有六亿的手游用户,但游戏手机销量却仅百万来部,仅占整个中国智能手机市场的百分之零点几。
同时,由于价格高昂,市场进入了恶性循环 —— 销量越小卖得更贵,卖得更贵销量就更小。
基于此,在调研之后,卢伟冰认为只有一个解决方案,就是大厂要入场。由此,Redmi 在去年决定要正式进入游戏手机这个市场。
对于 Redmi 的游戏手机,卢伟冰定了三个目标,分别为:
第一,要打造一部专业的游戏手机,但也是一部日常使用的主力旗舰机。
第二,要有性价比;
第三,要以游戏手机为中心,拓展游戏生态产品,把做专业游戏手机当做长期战略。
在经过了一年的研发之后,Redmi 交出了首份游戏手机答卷 ——Redmi K40 游戏增强版。
K40 游戏增强版,Redmi 的敲门砖
先从外观设计来看,K40 游戏增强版外观保留了炫酷的 RGB 环形灯效与电竞细节,具有银翼、光刃、暗影三种配色。
另外,针对游戏手机普遍存在的“厚、重”问题,Redmi 将 K40 游戏增强版机身厚度压缩至 8.3mm ,但重量仍有 205g。
对游戏玩家来说,游戏手机的肩键设计尤为重要。目前市场上游戏手机的肩键主要有两种模式 —— 触摸式、弹出式,K40 游戏增强版为后者,这也是 K40 游戏增强版与同系手机的最大不同。
据Redmi 产品总监王腾介绍,K40 游戏增强版肩键采用磁动力结构,灵感来自磁悬浮,日常使用为隐藏状态,游戏使用时可轻拨弹出。经 Redmi 方面测试,肩键寿命能够达到 150 万次。
屏幕方面,K40 游戏增强版搭载 OLED 柔性屏,屏幕厚度为 0.5mm。据官方介绍,K40 游戏增强版采用超分辨率触控技术,屏幕刷新率为 120Hz,支持三指 480Hz 触控采样率。
作为一款游戏手机,性能自然是极为关键的一大要点。
Redmi K40 游戏增强版搭载天玑 1200 移动处理平台,采用台积电 6nm 工艺制程,CPU 方面采用 Arm Cortex-A78 核心,1+3+4 的三丛集架构,整体性能相较前代天玑 1000+ 提升 22%,功耗降低 25%。
值得一提的是,随着 Redmi K40 游戏增强版的发布,K40 全系搭载了 2021 年三款旗舰处理器 —— 骁龙 870、骁龙 888,以及天玑 1200。
散热方面,K40 游戏增强版首发采用“航天石墨烯”,一种六方氮化硼的材料(一般用于火箭喷射口的地界电离导热材料),同时配合液冷 VC 均热板,实现了对主要等区域的全面覆盖。
连接性方面,Redmi K40 游戏增强版内置集成式 5G 基带,同时支持 Wi-Fi 6 网络协议,采用 3 组 Wi-Fi 天线设计,分别位于手机顶部、手机中部、和边框中部。
在续航上,K40 游戏增强版配备 5065 mAh 电池,支持 67W 游戏闪充,42 分钟可以充至 100%。
其它游戏体验方面,Redmi K40 游戏增强版配备了立体声双扬声器,持 Dolby Atmos 杜比全景声技术,通过了 JBL 的音频认证。另外,Redmi K40 游戏增强版采用了 3 麦克风设计,分别位于手机上下两端以及机身左侧中部。
其它方面,Redmi K40 游戏增强版支持多功能 NFC 3.0;出厂即搭载 MIUI 12.5;IP53 级生活防溅。
售价方面,K40 游戏增强版 6+128GB 售价 1999 元;8+128GB 售价 2199 元;8+256GB 售价 2399 元;12+128GB 售价 2399 元;12+256GB 售价 2699 元,
另外,K40 游戏增强版还推出了李小龙特别版,采用黑、黄两种配色,12+256GB 售价 2799 元。
做游戏手机,Redmi 能行吗?
在 K40 系列发布了两个月后,Redmi 使了一个“回马枪”,推出了 K40 游戏增强版,这是史无前例的。
总的来看,无论是外观的肩键设计、屏幕触控的升级,还是内部性能的提升、在散热、网络连接等方面的对提升手机游戏体验的思考布局,都体现出 Redmi 首部游戏手机的思路,即兼备日常使用与游戏需求。
同时也不难看出,Redmi 对于游戏手机市场来势汹汹 ——1999 元的起步价已经足够说明一切。而在熟悉的价格背后,既维持了小米具有传统意义般的首发定价,其实也反映出 Redmi 对游戏手机市场的野心。
只不过,市场买不买单还得取决于用户,但无论如何,在游戏手机领域,1999 元起的定价,已经让 Redmi 获得了一张极佳的入场券。
另外,从业务层面来看,Redmi 在推出了 K 系列、X 系列、Note 系列、数字系列之后,开始在更加细分的游戏手机领域加深对目标人群的触及程度,这是让 Redmi 保持市场活力和竞争力的一种方式,其实也反映出 Redmi 在智能手机的存量市场已趋于饱和。
从当下市场环境而言,iQOO 已推出了 Neo5,realme 真我 GT Neo 也有朝着游戏手机发展的趋势,Redmi 此时推出游戏手机,也意味着即将在这个细分市场与它们正面相对。
那么,Redmi 的首个筹码“K40 游戏增强版”,能行吗?
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