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随着社会对虚拟人的接受度变高,以及"Z世代"对虚拟偶像的追捧,虚拟偶像产业将迎来蓬勃发展。目前,虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2021年虚拟偶像的带动和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,77.2%受访网民通过购买周边或代言产品支持虚拟人,是最主要的支持方式。通过打榜和直播送礼支持虚拟人的分别达到44.7%和38.4%。
由于虚拟偶像的粉丝群体对于支持偶像的方式有着特殊的偏好,虚拟偶像产业需要针对消费群体的偏好规划业务侧重点和盈利点。同时虚拟偶像的粉丝群体中包含着大量的青少年群体,因此,在虚拟偶像带动衍生产业发展的同时,行业也需考虑到虚拟偶像的“导向作用”,创造出更加有价值、有利于青少年成长的发展方向。
原标题:大文娱数据:77.2%受访网民通过购买周边或代言产品支持虚拟人
作者:花生
来源:艾媒网