(相关资料图)
36氪获悉,CIC灼识咨询正式发布《中国二次元内容行业白皮书》。白皮书显示,我国泛二次元用户规模不断增长,2021年达到近4.6亿人,其中有购买周边、游戏付费、购买漫画等消费行为的结构人数占比分别达到56.2%、48.5%、47.3%。Z世代群体作为泛二次元用户的组成部分,占比在60%以上。在等多种因素的助推下,我国二次元内容产业将继续快速增长。预计2026年其规模有望达到1200亿元。
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36氪获悉,CIC灼识咨询正式发布《中国二次元内容行业白皮书》。白皮书显示,我国泛二次元用户规模不断增长,2021年达到近4.6亿人,其中有购买周边、游戏付费、购买漫画等消费行为的结构人数占比分别达到56.2%、48.5%、47.3%。Z世代群体作为泛二次元用户的组成部分,占比在60%以上。在等多种因素的助推下,我国二次元内容产业将继续快速增长。预计2026年其规模有望达到1200亿元。